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L Mars
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[Sugestão]
Listagem e Colocação de TMs
Abaixo encontra-se a tabela de todos os TM's existentes no RPG (os que são do Sun e Moon e US&UM). O que é que é preciso fazer ao certo?
Três coisas:
-- Estabelecer um preço base para cada um (minimo 2000§ pelo os de Status mais inuteis a 10.000§ sensivelmente pelos mais fortes e poderosos)
-- Determinar quais os TM's mais comuns que devem ser encontrados um pouco nas grandes cidades
-- Colocar todos os TM's disponiveis nos PokeMarts das Cidades-Types (Santalune, Pewter, Ecruteak, etc) e colocas as suas restrições.
- Spoiler:
Quanto ao:
-- Colocar todos os TM's disponiveis nos PokeMarts das Cidades-Types (Santalune, Pewter, Ecruteak, etc) e colocas as suas restrições.
Podem ser as mais confusas mas é simples.
Todas as Cidades que tem um Gym/Contest são uma cidade-type (gym e contest focado nesse type). Nessas cidades estariam presentes no PokeMart TODOS os TM's desse type. Porem eu não sei se é ideal deixar esses TM's sem nenhuma restrição ou se o membro pode comprar assim que chegar logo todos os TMs.
Estava pensando em colocar alguma restrição, nem que seja limitar os mais procurados e fortes à Chave dessa Cidade.
Quanto ao:
-- Determinar quais os TM's mais comuns que devem ser encontrados um pouco nas grandes cidades
Esta é mais simples. Seriam PokeMarts que teriam para venda certos TM's mais comuns e simples. Estariam só à venda se o membro tivesse a chave da cidade, para existir algum requesito extra para tornar estes TM's super comuns.
Deixem as vossas opiniões e se alguem quiser catalogar os TMs por Preços, estejam à vontade haha
Quanto mais depressa tratarmos disto mais depressa os PokeMarts são atualizados :D
EDIT:
Quote do Orochi que pode facilitar
Alguns ficam sem saber que TMs podem escolher quando dizemos "TMs de Status", ou "TMs de Pwr até 90". Aqui vai a lista de movimentos com esses padrões.
TMs de Status:
- Spoiler:
- TM01 - Work Up
- TM04 - Calm Mind
- TM05 - Roar
- TM06 - Toxic
- TM07 - Hail
- TM08 - Bulk Up
- TM11 - Sunny Day
- TM12 - Taunt
- TM16 - Light Screen
- TM17 - Protect
- TM18 - Rain Dance
- TM19 - Roost
- TM20 - Safeguard
- TM32 - Double Team
- TM33 - Reflect
- TM37 - Sandstorm
- TM41 - Torment
- TM44 - Rest
- TM45 - Attract
- TM60 - Quash
- TM61 - Will-O-Wisp
- TM63 - Embargo
- TM69 - Rock Polish
- TM70 - Aurora Veil
- TM73 - Thunder Wave
- TM75 - Swords Dance
- TM77 - Psych Up
- TM87 - Swagger
- TM88 - Sleep Talk
- TM90 - Substitute
- TM92 - Trick Room
- TM100 - Confide
TMs com Power até 90:
- Spoiler:
- TM02 - Dragon Claw
- TM03 - Psyshock
- TM09 - Venoshock
- TM10 - Hidden Power
- TM13 - Ice Beam
- TM23 - Smack Down
- TM24 - Thunderbolt
- TM27 - Return
- TM28 - Leech Life
- TM29 - Psychic
- TM30 - Shadow Ball
- TM31 - Brick Break
- TM35 - Flamethrower
- TM36 - Sludge Bomb
- TM39 - Rock Tomb
- TM40 - Aerial Ace
- TM42 - Facade
- TM43 - Flame Charge
- TM46 - Thief
- TM47 - Low Sweep
- TM48 - Round
- TM49 - Echoed Voice
- TM51 - Steel Wing
- TM53 - Energy Ball
- TM54 - False Swipe
- TM55 - Scald
- TM56 - Fling
- TM57 - Charge Beam
- TM58 - Sky Drop
- TM59 - Brutal Swing
- TM62 - Acrobatics
- TM65 - Shadow Claw
- TM66 - Payback
- TM67 - Smart Strike
- TM72 - Volt Switch
- TM74 - Gyro Ball
- TM76 - Fly
- TM78 - Bulldoze
- TM79 - Frost Breath
- TM80 - Rock Slide
- TM81 - X-Scissor
- TM82 - Dragon Tail
- TM83 - Infestation
- TM84 - Poison Jab
- TM86 - Grass Knot
- TM89 - U-turn
- TM91 - Flash Cannon
- TM93 - Wild Charge
- TM94 - Surf
- TM95 - Snarl
- TM97 - Dark Pulse
- TM98 - Waterfall
- TM99 - Dazzling Gleam
TMs com Power maior que 90:
- Spoiler:
- TM14 - Blizzard
- TM15 - Hyper Beam
- TM22 - Solar Beam
- TM25 - Thunder
- TM26 - Earthquake
- TM34 - Sludge Wave
- TM38 - Fire Blast
- TM50 - Overheat
- TM52 - Focus Blast
- TM64 - Explosion
- TM68 - Giga Impact
- TM71 - Stone Edge
- TM85 - Dream Eater
- TM96 - Nature Power
Se eu esqueci algum movimento, por favor comentem. Obrigado! :)
Trizzzmegisto
Mars, um comentário:
Se todos TMs estarão a venda, isso não desqualifica as vantagens de ser um criador de TM?
Se todos TMs estarão a venda, isso não desqualifica as vantagens de ser um criador de TM?
Azazel
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Yukihime
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Por isso é que a classe levou o buff na ultima Patch para necessitar de menos gravações. Adicionalmente continuam a ter os BTMs.Gui Eurípedes escreveu:Mars, um comentário:
Se todos TMs estarão a venda, isso não desqualifica as vantagens de ser um criador de TM?
Yukihime escreveu:Se fosse o caso de vender apenas alguns TMs, acredito que deveria ser tomado um certo cuidado em deixar disponível o mesmo número de TMs para cada tipo de Pokémon para não favorecer ou atrapalhar demais Tamers e Elementatistas de outros types.
Os TM's não serão de facil acesso, necessitando de ir a cidades especificas e os melhors TM's estarão "protegidos" por requesitos como Provas de Valor e Chaves da cidade. Como é obvio para além disso eles terão seu custo inflacionado. Acaba por ser um nerf/buff à classe Criador de TM's pois sim podem "perder" alguma venda, mas irão sempre ser os primeiros procurados pois terão preços mais em conta.
Exemplo, enquanto um TM Status pode valer nos PokeMarts uns 5000§ numa loja de membro pode custar 4000§ ou algo assim.
Será mais uma questão de "preciso dele agora e não tem ninguem o vendendo".
É preciso é fazer a listagem de preço dos TM's para se colocar em pratica isso.
Convidado
Convidado
Primeiro Btm's são irrelevantes visto que a maioria podem ser substituídos facilmente po qualquer TM que tenha a mesma função então desconsidero que o BTM seja uma vantagem, a gravação é complicada por ter que procurar pokemons que aprendem o movimento naturalmente pelo level.
Ainda acho que disponibilizar as TMs em Pokemart, inutiliza muito a profissão criador de Tms, Agente vai ter que reduzir muito o valor de venda para conseguir comercializar ou nem vai conseguir mais, visto que agente trabalha com encomendas e no Pokemart estarão a Pronta entrega, o jogador que precisar no ato não vai optar por esperar um criador Gravar.
Se for para vender Tms em geral que seja nas ultimas cidades, e se for para vender no mart que seja uma TM de power equivalente ao nível da cidade e uma de status.
O que eu acho que vai ser um prejuízo enorme para classe assim como o Gui e o cris disseram. No fim devia ser estimulada a concorrência entre os criadores de TM e não com um Npc é quase injusto, com o sistema de Guildas por vir, todo clã e grupo iria solicitar ter na sua party um criador de Tms, mais se entrar em vigor os Tms em loja realmente não vejo por que ser um Criador, visto que posso avançar no game e conquistar o direito de comprar nas lojas e me aproveitar de outra profissão que vai me ajudar adquirir itens que não sejam disponíveis tão fácil assim.
Ainda acho que disponibilizar as TMs em Pokemart, inutiliza muito a profissão criador de Tms, Agente vai ter que reduzir muito o valor de venda para conseguir comercializar ou nem vai conseguir mais, visto que agente trabalha com encomendas e no Pokemart estarão a Pronta entrega, o jogador que precisar no ato não vai optar por esperar um criador Gravar.
Se for para vender Tms em geral que seja nas ultimas cidades, e se for para vender no mart que seja uma TM de power equivalente ao nível da cidade e uma de status.
O que eu acho que vai ser um prejuízo enorme para classe assim como o Gui e o cris disseram. No fim devia ser estimulada a concorrência entre os criadores de TM e não com um Npc é quase injusto, com o sistema de Guildas por vir, todo clã e grupo iria solicitar ter na sua party um criador de Tms, mais se entrar em vigor os Tms em loja realmente não vejo por que ser um Criador, visto que posso avançar no game e conquistar o direito de comprar nas lojas e me aproveitar de outra profissão que vai me ajudar adquirir itens que não sejam disponíveis tão fácil assim.
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Notem que por mim, como Admn e como membro, os TMs estarem ou não nos PokeMarts é me indiferente. Se realmente o forum não se importar ficam fora dos PokeMarts ficando apenas para eventos e ocasioes especiais.
Seja como for é necessario entao pelo menos criar a tabela de preços dos TMs, nem que seja de forma "vaga" para sabermos as base de cada TM.
Novamente, por mim se ficar fora dos PokeMarts nao me faz diferença.
Seja como for é necessario entao pelo menos criar a tabela de preços dos TMs, nem que seja de forma "vaga" para sabermos as base de cada TM.
Novamente, por mim se ficar fora dos PokeMarts nao me faz diferença.
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Dark_Akira
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Hmmmm entendo perfeitamente o quão mau será inserir tm's nos pokemarts para a profissão de criador de tm. Poderia vir a ser um grande nerf e assim.
Porém a meu ver nas cidades de gym eu acho que deveria ter 1 ou 2 tm alusivos ao tema da cidade.
Isto por exemplo, Santalune ter o infestation e/ou U-turn para venda, acho que faz algum sentido visto ser cidade de gym de bug e creio que na maioria dos casos não irá ser muito complicado para os criadores de tm.
@hiinamory achas que ficaria muito complicado para criador de tm se fosse este o caso? (pergunto mesmo por inexperiência na área)
Acho que continuaria a existir bastantes tms extremamente úteis que são maioritariamente criados pelos criadores de tm e não obtidos assim em pokemarts. Para além de que os criadores de tms seriam sempre procurados porque o membro teria de qualquer forma de se mover até a cidade x para obter o tal tm, enquanto um criador de tm encontra-se com a pessoa em novus sem ter de perder tempo e assim.
Quanto a preços não sei se concordam mas acho que organizá-los por typing talvez fosse facilitar não só a divisão de tarefas como também a posterior inserção de tms onde quer que fossem inseridos.
Porém a meu ver nas cidades de gym eu acho que deveria ter 1 ou 2 tm alusivos ao tema da cidade.
Isto por exemplo, Santalune ter o infestation e/ou U-turn para venda, acho que faz algum sentido visto ser cidade de gym de bug e creio que na maioria dos casos não irá ser muito complicado para os criadores de tm.
@hiinamory achas que ficaria muito complicado para criador de tm se fosse este o caso? (pergunto mesmo por inexperiência na área)
Acho que continuaria a existir bastantes tms extremamente úteis que são maioritariamente criados pelos criadores de tm e não obtidos assim em pokemarts. Para além de que os criadores de tms seriam sempre procurados porque o membro teria de qualquer forma de se mover até a cidade x para obter o tal tm, enquanto um criador de tm encontra-se com a pessoa em novus sem ter de perder tempo e assim.
Quanto a preços não sei se concordam mas acho que organizá-los por typing talvez fosse facilitar não só a divisão de tarefas como também a posterior inserção de tms onde quer que fossem inseridos.
Convidado
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@DARK_AKIRA Essas tms como citou são dadas como recompensa nas provas de valor da cidade, mais não me oponho sobre ter uma ou duas de acordo com o tipo, mais tem de ser tms que se adequem com o nível da cidade, para mais de que, existe a move mansion que já ensina moves que podem substituir outras tms e btms..
Sinceramente senhores ao meu ver deveríamos tirar as coisas dos npcs e deixar na mão dos players, fazer eles trabalharem até que seus dedos sangrem, metam um chicote nas costas do Hina para ele gravar TM a todos.
Com isso digo que Gem, TM, held itens poderiam ser criados por profissões e não dado por npcs, vamos fazer as profissões serem necessárias e não apenas uma ajuda, como é atualmente.
Imagina se apenas pega TM em gym, o quanto não teríamos que negociar com os gravadores.
Se Berry fosse de Herbalife e plantador de Berry, teríamos que negociar com eles.
Isso gera mercado, mercado gera negociação, os players não iriam mais jogar solo e um dependeria do outro.
E digo novamente explorem o Hina por que ele gosta.
Com isso digo que Gem, TM, held itens poderiam ser criados por profissões e não dado por npcs, vamos fazer as profissões serem necessárias e não apenas uma ajuda, como é atualmente.
Imagina se apenas pega TM em gym, o quanto não teríamos que negociar com os gravadores.
Se Berry fosse de Herbalife e plantador de Berry, teríamos que negociar com eles.
Isso gera mercado, mercado gera negociação, os players não iriam mais jogar solo e um dependeria do outro.
E digo novamente explorem o Hina por que ele gosta.
Um idiota nunca pensa no que vai fazer, antes de o fazer!
Azazel
Concordo com a ideia de deixar a produção com os membros. Já se tem forma alternativas de se conseguir as coisa. Já se ganha alguns itens de NPC, vamos focar em mais interatividade entre players do que player e NPC
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Bem, se os TM's não forem para PokeMarts então tem de se reverter as alterações feitas aos Criadores de TMs na ultima patch, senão é um buff desnecessário x)
Pois foi dado por irem perder "negocio" aos PokeMarts
Pois foi dado por irem perder "negocio" aos PokeMarts
Azazel
Eu não acho necessário reverter tudo Mars. Se vai ficar sem mais opções para se adquirir TM, acho que pode ficar sim com menos gravação. Agora que vi a quantidade de gravação, acho até meio louco isso de diminuir por ter mais fácil acesso, ai sim que seria melhor adicionar mais gravações, visto que seria possível comprar o TM e colocar em Pokémons e depois produzi-los ao infinito.
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Em paralelo com a colocação de preços nos TM's talvez fosse bom rever os Move Tutors para ficar tudo mais ou menos semelhante:
https://bulbarpg.forumeiros.com/t8455-move-mansion-move-tutors-deleter-e-relearner#130786
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BUMP!
Vamos lá ajudar e colocar os preços nestes TM's para serem os proximos a serem reorganizados no forum ^^
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Obrigado a todos que participaram no tópico.
Todos os TMs e HMs foram indexados aqui:
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