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[Sugestão] Rework Shamans - Publicado Dom Jul 21, 2019 2:05 pm

[Sugestão]
Rework Shamans

Bem, se Bruxos levam um Rework só é correto rever também a sua contra-parte de profissão e ver se tudo esta semelhante de forma a ser justo.

Na minha opinião penso que se deva simplificar em termos de "items", semelhante ao que se fez com os Bruxos (haver só "poções" como item) porque como é que alguem compra uma dança e a usa na sua route?
Penso então usar-mos tudo à base de Totems, e ai até entram duas mecanicas interessantes: Totems com Vida (mais poderosos mas que podem ser destruidos) e um novo move: Totem Smash

De resto, acho que a Profissão está legal como esta feita, e semelhante aos Bruxos, iriam existir um NPC Shaman em Novus a vender as receitas mais basicas e outros espalhados pelo mapa.

Fica então aqui a minha sugestão para o topico oficial: (antigo Link)

__________________________________________________________________________________________________________

---------------------   ---------------------
Shaman
Alinhados com a Natureza e o mundo Pokémon, um Shaman usa as energias dos Pokémons derrotados para alterar os seus combates...

No espetro oposto dos Bruxo, um Shaman é um místico em perfeita sintonia com a natureza e o seu redor, que recolhe de forma não agressiva vários elementos que usa nos seus Totems, Canticos ou Danças. Um Shaman poderoso consegue não só fazer chover quando quiser, mas também ser levado pelos ventos para outros locais, iluminar as cavernas e criar poderosos Totems que usa em Batalha.

______Coletáveis______
De forma a simplificar os Coletáveis (ou drops) de Shaman serão semelhantes aos coletáveis de Bruxo, no sentido que irá depender do Type do Pokémon Selvagem - e apenas Pokémons Selvagens - que o membro derrote. Um Pokémon Selvagem ao ser derrotado em batalha irá deixar cair alguns Drops de acordo com o seu Type. A quantidade de Drops que o Pokémon deixará cair será de acordo com o level do Pokémon Selvagem. Segue abaixo a tabela.
Pokémons lvl 5 a 20 - 1 Drop
Pokémons lvl 21 a 40 - 2 Drops
Pokémons lvl 41 a 60 - 3 Drops
Pokémons lvl 61 a 100 - 4 Drops

No caso de um Pokémon ter 2 Types é feito sempre um sorteio para saber qual o Drop que ele deixa. Isto que dizer que por exemplo um Tentacool lvl 25 pode deixar cair 2 Drops Water ou 2 Drops Poison ou 1 Drop Water e 1 Drop Poison.
Em termos narrativos caberá ao membro dizer que Drops isso corresponde, podendo ser desde escamas, penas, pelo, fragmentos de rocha, flores, etc.

Porem alguns Drops são diferentes, podendo surgir de Pokémons específicos (como Lendários) ou de Ovos (Cascas de Ovo).
Sobre os Pokémons Lendários os seus Drops são ainda um mistério e apenas alguns Shamans mais antigos sabem como os obter e como os usar.
Porem todos os Shamans sabem que quando um Ovo eclode, o que sobra da Casca do Ovo deve ser guardada, de forma a ser usada no futuro.

Para além disso, sempre que um Pokémon do membro evolui ele irá deixar cair 10 Drops (se tiver dois Stages) ou 15 (se tiver um stage) aleatoriamente. Pokémons que não evoluem irão deixar cair 15 Drops aleatoriamente depois de estarem 15 níveis com o membro.

Alguns pokémons comuns poderão deixar cair alguns Drops específicos, porem estes Drops só podem ser colhido por Shamans NPCs experientes e entregues ao membro.

______Receitas______
Um Shaman, semelhante a um Bruxo, tem receitas que usam para criar os seus Totems, representações fisicas dos seus poderes, que pode guardar ou vender. Um Shaman pode invés de criar um Totem usar uma Dança ou Chamamento pessoalmente usando os ingredientes necessários. Será como usar um Item, porem mais narrativo.

Algumas da receitas são muito básicas e próprias para Shamans amadores enquanto que outras implicam alguma dedicação do Shaman, porem o resultado final compensa sempre.

Abaixo encontram-se as receitas para os Shamans:
Spoiler:


Tabela de Drops/ Receitas
Spoiler:

_________________________________________________________________________________
Adicionalmente:
Seria criado também o move "Totem Smash"

Nome: Totem Smash
Type: Typless
Pwr: 60 Pwr
Descrição: O pokémon usa a sua força ou poderes e arremessa algo contra o seu Oponente. Pode arremessar Totems da mochila do seu treinador.

A unica alteração e novidade está nos Drops por Evolução (que foram corrigidos para ser mais justo) e a criação dos "Totems de Combate" - uma ideia que pode ser muito interessante mas precisa ser vista com mais calma (e eu estar fora do trabalho e em casa confortavelmente haha).

Mas para já fica ai as minhas ideias. Pessoalmente gosto da ideia dos Totems, sentir-me um Shaman do WoW a fazer cair do céu totems haha.


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Re: [Sugestão] Rework Shamans - Publicado Seg Ago 05, 2019 11:37 pm

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