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[Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial - Publicado Qua Jul 14, 2021 11:12 pm

Guia do Novato
Da Ficha ao seu Inicial


Com um universo tão expansível como o universo de Pokémon, é normal que qualquer iniciante se perca. Acrescentando a isso um RPG que existe à mais de uma decada, e o Bulba RPG pode ser uma montanha enorme para se escalar sozinho.
Porém, esteja descansado que não terá de o fazer sozinho! Os Guias de Novato irão ajuda-lo passo a passo na sua jornada, para o transformar num simples fã de Pokémon a um Mestre dos Mestres!

______________________Índice______________________
Apresentação & Regras
Começando a Ficha
Descrições & História
Classes e Sub-Classes
Pegando o Inicial


Última edição por L Mars em Sáb Out 23, 2021 11:23 am, editado 7 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial - Publicado Dom Jul 18, 2021 7:20 pm

Apresentação & Regras
Se apresente e leia



Você acabou de chegar ao Fórum e quer já começar a sua aventura, mas uma coisa de cada vez senão rapidamente irá se perder.
O Mundo de Pokémon é enorme e o Bulba RPG apenas o expandiu mais ainda! Tem algumas bases que você precisa de entender de forma a começar bem a sua aventura, sem arrependimentos depois.
Nada é pior que fazer algo à pressa e meses depois perceber que não era aquilo que queria.

O Primeiro Passo e o mais importante de todos no fórum é visitar a Secção de Apresentações e criar o seu tópico.
Apresente-se à comunidade e aos membros, fale um pouco de si e retire qualquer dúvida ligeira que tenha sobre o fórum. Os membros são todos super simpáticos e portanto será sempre bem recebido. Quem sabe, até receba alguns items de simpatia logo no inicio! :D

O Segundo Passo é o de fazer uma leitura nas [/url]Regras do Fórum e nas Regras de Classe, Sub-Classe, etc Mas não se assuste, não precisa de ler logo tudo o que está nesses tópicos.
Faça uma leitura rápida para entender o básico do fórum. Algumas das regras até estão identificadas como "Regras Básicas" ou "Regras Essenciais" que são as que você deve ler um pouco.
Se quiser, ao aceder aos Menus Laterais (encontrados à sua esquerda), no segundo ícone (abaixo do ícone da casa) você encontra o Menu de Regras e lá tem as regras mais procuradas e importantes.

Completando estes dois primeiros passos está na hora do primeiro grande momento no seu RPG: criar a sua Personagem!


Última edição por L Mars em Dom Jul 18, 2021 8:24 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial - Publicado Dom Jul 18, 2021 11:24 pm

Começando a Ficha
Um pequeno passo....


Você já se apresentou, já leu as regras básicas e já explorou um pouco o Fórum. Está na altura de criar a sua Ficha de Personagem.

A Ficha de Personagem é o seu bem mais valioso do seu RPG e é seu dever e direito tê-la atualizada, correta e sem erros. Apesar de você não poder editar a sua ficha após a sua Aprovação (de forma a impedir batota), você poderá sempre pedir a algum Mestre ou Administrador que corrija qualquer erro que seja detetado.
Visitando a Categoria de Fichas, você irá encontrar o Modelo de Ficha de Personagem, que deverá ler de forma a não lhe escapar nada.

Fazendo uma leitura rápida está na altura de criar a sua Ficha, clicando no Link ou no botão de Novo Tópico na área de Fichas.
A sua ficha irá estar dividida em 5 Posts, de forma a garantir uma melhor organização no futuro e prevenir alguns erros de code por edições constantes.

O Primeiro Post da sua Ficha é o mais importante e o que dá realmente forma à sua Personagem.

O Nome é a escolha difícil que muitos têm no inicio, mas de certo que você irá pensar em algo bom, memorável e fácil de escrever. O nome tem de ser algo legível e "realista", logo nomes como "§+Sandai+§", com caracteres estranhos, não seriam aprovados. Porém Sandai seria usado.
É muito recomendado o uso de um apelido/ sobrenome, mais que não seja como letra abreviada (por exemplo Sandai M.), de forma a prevenir nomes iguais.

O Sexo (ou Género Sexual) é... um tema sensível no mundo real, mas aqui no RPG é livre. Você coloca para a sua personagem o Género que a sua personagem se identifica, seja ele Masculino, Feminino, Desconhecido, Fluido, etc. É uma decisão puramente narrativa e que nunca irá afectar o seu RPG.

A Idade não interfere no seu RPG, excepto na sua narrativa. Poderá receber o seu Pokémon aos 10 ou aos 100, é você que decide. No RPG, a personagem envelhece 1 ano a cada 8 meses de tempo real, porém isso é puramente narrativo. Se certas personagens (olha de lado para Ash) podem ter 10 anos durante vinte anos, porque não você também?
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Re: [Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial - Publicado Seg Jul 19, 2021 12:07 am

Descrições & História
O quem, como e porquê



Continuando o Guia e ainda no Primeiro Post vamos ao núcleo da sua Personagem: o aspeto físico, o aspeto mental e a sua História.
Porém, este guia vai começar primeiro pela História, de forma a pintar melhor um backstory para a sua personagem, e só depois para a descrição física e mental. Porém você é livre de fazer à sua maneira. Cada um possuí um processo diferente de criação.

____________________A História do RPG____________________
A História do RPG é uma peça importante da sua personagem, pois é a unica maneira da sua história ser coerente com a dos restantes membros. Todavia, você possui liberdade quase infinita para pensar, criar e melhorar a história do RPG. Vamos então à História. Era uma vez...

A História do RPG começa com os eventos do Grande Cataclisma - um acontecimento catastrófico que destruiu o mundo por completo. Após a destruição o mundo (e toda a realidade) foi remodelada pelos dois Arceus: Alfa e Omega - Luz e Escuridão, Ordem e Caos.
Antes do Grande Cataclisma a história do RPG respeita todas as histórias que aconteceram nos jogos: Giovanni tentou dominar Kanto, Lissandre disparou a Ultima Weapon em Kalos, a Team Magma e Aqua enfrentaram-se em Hoenn, etc.
Dessa forma sua personagem nasceu numa destas regiões e pode ter sido influenciada por estes eventos, ou manteve-se afastada de tudo.

Você começa seu RPG após os Eventos do Grande Cataclisma, após a destruição e reconstrução do universo. O mundo está totalmente diferente e onde antes existiam diversas regiões agora existe apenas uma mega-região composta por locais e cidades de diversas regiões distintas.
Este mapa assemelha-se a um enorme puzzle quebrado, porém as peças encaixam-se na perfeição.
O novo continente, chamado de Pokegea, encontra-se em constante alteração e descoberta. As cidades e diversos locais estão em stasis, parados no tempo e espaço, até que sejam descobertos. Porém para os descobrir é preciso desbravar caminhos, derrotar Pokémons e superar obstáculos.

Porém com o Cataclisma e destruição, muitas coisas mudaram. Muitos humanos conseguem agora manipular os Elementos (Elementalistas) para ajudar em batalha, outros conseguem aceder aos milagres dos Pokémons Lendários (Religiosos) e outros conseguem inclusive canalizar magia para fazer os mais fantásticos feitos (Bruxos & Shamans). Novas Mega Evoluções e Gigantamax foram descobertas e sintetizadas e até novos processos de batalha foram encontrados no novo universo.
Cada novo local traz novas descobertas, seja novas Forms de Pokémons, novos métodos, novos Items ou até novas áreas de estudo.

Com um mundo sempre em constante alteração, você nunca ficará parado e sem ideias. Atire uma pedra em frente e de certo que encontrará uma aventura!

Na sua História você deve abordar alguns pontos, porém são opcionais:

  • A sua relação com os seus Pais e Família;
  • A sua infância e primeiros contactos com Pokémons;
  • Algum evento marcante (trauma ou boas memórias)
  • Os seus objectivos da sua jornada;
  • Uma breve indicação de onde você se encontra.

Colocando um ou mais destes pontos a sua História irá ficar muito mais rica e até fácil de pensar. Não tenha medo também de usar personagens do anime/jogos para complementar a sua narrativa.

______________Descrições: o Físico & o Mental______________
Para quem jogou RPGs, seja jogos de console ou narrativos, esta parte é a mais fácil mas a que pode demorar mais tempo.

A Descrição Física deve conter uma imagem, de forma a enriquecer a Ficha, porém é opcional. Se usar uma imagem evite pegar personagens super conhecidas "só porque sim" como Naruto, Goku, Luffy, etc e não pegue imagens de personagens do anime de Pokémon, pois essas personagens existem fisicamente no mundo do RPG.
Tem sempre que conter uma descrição física, mesmo que use uma imagem para representar a sua personagem.

Alguns pontos para ajudar na Descrição Física são:

  • Detalhes do Rosto - cor dos olhos, como é o nariz e lábios, se tem alguma marca na cara (cicatriz, sardas, tatuagem, barba, etc)
  • Detalhes do Cabelo - qual a cor, estilo que usa, se é longo ou curto, se tem alguma adorno
  • O que tem vestido - se é uma roupa simples ou mais detalhada
  • Acessórios - se usa um relógio, ou óculos, ou esta sempre com uma mochila às costas ou um longo cachecol.


Ao seguir estes pontos você consegue pintar um quadro simples e organizado da sua personagem. Depois tudo revolve em torno do detalhe que você coloca.
Porém atenção, escrever dez linhas de texto sobre o cabelo pode ser um exagero, então aprenda a focar-se no que é importante.


A Descrição Psicológica é a mente e personalidade da sua personagem. É uma característica que ninguém vê mas está sempre presente.
Alguns pontos para ajudar na Descrição Psicológica são:
  • Comportamento Social - se é alegre, triste, depressivo, energético, etc com outras pessoas
  • Comportamento Isolado - como sua personagem se comporta se tiver sozinho
  • Comportamento com Pokémons - como sua personagem se comporta com outros Pokémons
  • Medos e Traumas - o que tem medo
  • Sonhos e Aspirações - o que adora e quer mais

A descrição psicológica, semelhante à descrição física, pode ir mudando com o seu role play, mudando e transformando-se de acordo com a sua aventura.
Você pode começar como um treinador sozinho e isolado, com depressão e terminar como um treinador cheio de energia e super alegre... ou o vice-versa.


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 11:00 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial - Publicado Seg Jul 19, 2021 11:36 am

Classe e tudo mais
Os seus objetivos


Fazendo a sua personagem e a história da mesma, chegou a altura de entrarmos na parte do jogo que vai dar-lhe algum objetivo primário no RPG: a Classe, a Sub-Classe, a sua Profissão e a sua Facção.
Tudo é Opcional no ínicio da sua aventura, portanto não precisa de ter urgência a escolher porém lembre-se que tem de escolher a sua Classe até chegar à primeira cidade Type (a segunda cidade após sair de Pallet Town). Se não o fizer não poderá sair da cidade e ficará com o mapa jogavel muito reduzido.

Lembre-se porém que, após escolher a Classe, Sub Classe e Profissão, você não poderá mudar. Então tenha em consideração isso.

Vamos então analisar de forma rápida e em poucas linhas o que é que cada uma destas Classes e Sub-Classes faz. As Profissões e Facção não será abordado neste Guia pois são escolhas mais secundárias e não tão urgentes.
Para informações detalhadas visite este tópico (Aqui)

_______________________Classes_______________________
Iniciante - Porque ninguém tem de nascer decidido, esta "classe" é recomendado para quem está a jogar a primeira vez ou tem dúvidas sobre o que escolher. Um Iniciante é basicamente um "sem Classe", podendo escolher depois a Classe que quer. Escolhendo esta Classe o membro poderá explorar à mesma o mapa, ganhando experiência e ganhando tempo para pensar melhor nas suas decisões.

Treinador - A Classe padrão do anime e dos jogos; você deseja derrotar todos os Gyms, ganhar todas as Insignias e no geral ser o mais forte. Recebem o VsSeeker como Item de Classe, que os permite encontrar outros treinadores fortes de forma a ganhar mais Exp.

Coordenador - Imaginativos, os Coordenadores focam-se em poderosos Combos e na aparência dos ataques e dos seus Pokémons. Porém diferente da imagem cliché os Coordenadores são treinadores destemidos e poderosos, surpreendendo o seu oponente com combinações de moves que aniquilam quem os subestimar. Um Combo é a junção de dois moves num só, gastando assim apenas uma ordem. Recebem o Berry Pot que os permite plantar qualquer Berry e o PokeBlock Kit, que os permite criar PokeBlocks para aprimorar os seus pokémons.

Pesquisador - Com um mapa sempre em expansão um Pesquisador é responsável por encontrar novos locais e novos Pokémons. Explorar é o jogo e a recompensa são os items valiosos e os Fósseis perdidos pelo mundo. Recebem o PokeRadar, um item que encontra apenas os Pokémons Raros e Muito Raros do RPG.

Ranger - Preservar a natureza e o ecossistema do mundo é o mais importante e por isso não perdem tempo a fazer as Provas de Valor como Ginásios e Contests Halls. Um Ranger consegue avançar no RPG sem se preocupar muito com a sua equipa ou em ser "o mais forte", sendo uma Classe muito livre e narrativa. O seu objetivo principal é ajudar NPCs e Pokémons que encontra no seu percurso, enquanto resolve mistérios, desfaz obstáculos e encontra Pokémons Lendários.
Buscam o bem estar e equilíbrio do mundo, na relação entre Humanos, Pokémons e a Mãe Natureza. Recebem o Capture Styler, um dispositivo semelhante a uma Pokeball mas sem gastar items e a Mochila Ranger.

Purificador - Pokémons corrompidos pelos maus tratos dos seus treinadores ou dos humanos em geral aparecem ocasionalmente. Os purificadores são quem captura e trata destes Shadow Pokémon para voltarem à normalidade, mais fortes e poderosos. São a única Classe que consegue controlar um Shadow Pokémon e possuem as ferramentas para os curar. Recebem o AuraReader, um item que permite encontrar um Pokémon Shadow por local.

Nota: Independentemente da sua Classe, você poderá participar nas Provas de Valor de outras classes como Gyms (Treinador), Contests Halls (Coordenador), Zonas de Exploração (Pesquisador) e Zonas de Purificação (Purificação). Porém, caso não seja da Classe da Prova de Valor seus prémios serão um pouco reduzidos.

_______________________Especialização_______________________
Uma Especialização é algo opcional para o membro, sendo um desafio extra que ele pode escolher, mas com prémios acrescido. Você pode-se focar em apenas ter Pokémons de um determinado Type na equipa ou de um determinado tema (por exemplo, só ter Pokémons Fossil, Pokémons de uma determina cor ou Pokémons de um Sub-Type como Cães, Gatos, Serpentes, etc).
Pode escolher a sua Especialização no começo ou quando ganha uma Prova de Valor ou, alternativamente, pagar 20.000§ para escolher e/ou mudar.

_______________________Sub-Classes_______________________
Iniciante - Porque ninguém tem de nascer decidido, esta "sub-classe" é recomendado para quem está a jogar a primeira vez ou tem dúvidas sobre o que escolher. Um Iniciante é basicamente um "sem Sub-Classe", podendo escolher depois a Sub-Classe que quer. Escolhendo esta Sub-Classe o membro poderá explorar à mesma o mapa, ganhando experiência e ganhando tempo para pensar melhor nas suas decisões.

Lutador - Recebe 10% extra de EXP, que pode acumular com bónus de Lucky Egg, uso de Exp. Share e Eventos Multiplier.

Evoluídor - Recebe bónus ao evoluir os seus Pokémons: novos moves ao evoluir, diminuição de requisitos de evolução para alguns Pokémon e vantagens no treino de Pokémon sem evolução.

Caretaker - São os que buscam a saúde física e emocional dos Pokémons, curando-os por completo e assegurando que estejam felizes. Pode ser considerada uma Sub-Classe de Batalha, pois tem meios de influenciar diretamente um combate.

Criador - Recebe vantagens na criação e desenvolvimento de Ovos de Pokémon. Tem acesso a uma Fazenda que lhe permite criar alguns items passivamente.

Inversor - Uma Sub-Classe de Batalha, consegue inverter as Fraquezas e Resistências do seu oponente ou aliado, ganhando vantagem se usado corretamente. Usando os seus dons psíquicos ou tecnológicos, consegue por exemplo colocar um Charmander resistente a moves Water.

Magnata - Não há nada que o dinheiro não compre e esta Sub-Classe começa com um bónus de 5000§. Adicionalmente recebe dinheiro extra ao derrotar outros treinadores e ainda uma mesada que pode recolher no PokeCenter.

Guardião da Aura - Uma Sub-Classe de Batalha, um Guardião de Aura manipula a Aura do seu Pokémon para o tornar mais forte em combate. Possuem uma forte componente narrativa, podendo ver memórias do passado e falar com alguns Pokémons.

Burst Warrior -  Usando um item específico (Crystal Heart), o treinador funde-se ou cria um elo com o Pokémon para batalharem em perfeita harmonia. Recebe um bónus de Exp e bónus de batalha, ganhando poder igual ou superior a uma Mega Evolução. Porém o risco é grande, pois se perder o Pokémon o treinador perde o combate.


Não existe uma "combinação" perfeita entre Classe e Sub-Classe e vale notar que ao avançar no RPG você terá direito a escolher uma segunda Sub-Classe. Não tenha pressa e pense bem antes de fazer a sua escolha final. Em caso de duvida pergunte a outros membros usando o seu tópico de apresentações ou a Chatbox ou redes sociais do fórum.

Escolhendo a sua Classe e Sub-Classe o resto da criação da Ficha é um Copy-Paste básico, apenas sendo preciso retirar alguns items que estejam a mais e não correspondam às suas escolhas. Após criação da sua Ficha você poderá criar a sua BOX e o seu tópico de Sorteios.


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 12:20 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial - Publicado Seg Jul 19, 2021 11:46 am

Pegando o Inicial
O começo da Aventura


Já se apresentou, já fez a sua Ficha, a sua BOX e o seu Tópico de Sorteios? Então está pronto a começar a divertir-se no RPG!
Apenas lhe falta uma ultima paragem para se tornar uma personagem independente no RPG: escolher o seu Inicial.

Todos os membros começam da mesma maneira: recebendo o seu Inicial no Laboratório do Prof. Oak em Pallet Town

Entre no tópico e clique no "Responder" e escreva a sua interacção com o Professor Oak, pedindo o seu Inicial da Lista presente no Tópico. Poderá escrever todo o processo, desde como chega ao Laboratório, como fala com o Prof. Oak, primeiras impressões dos Pokémons e a escolha do seu Pokémon.

Algumas notas a ter neste ultimo passo:

  • Seu Inicial virá sempre a lvl 5 e sem moves extra;
  • Você poderá escolher o Sexo do seu Pokémon, porém se o fizer o mesmo não poderá entrar num Day Care ou reproduzir-se (poderá anular este bloqueio dando ao seu Pokémon uma poção de Bruxo que encontra no RPG);
  • Você não poderá escolher a Habilidade do seu Pokémon;
  • Caso vocÊ seja da Classe Purificador poderá pedir o seu Inicial como [Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial 3249552397
  • Narrativamente você já poderá ter um Pokémon Inicial entregue por outra pessoa sem ser o Oak (herdado dos avôs, prenda dos pais, etc) porém terá sempre de passar no Laboratório para receber as Pokeballs, a Pokedex e se registar oficialmente.


Após tudo isso a sua jornada começa! Não há muito mais que este Guia pode ensinar e agora é explorar o Mapa.
Boa sorte jovem treinador e muitas capturas! :D
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Re: [Guia 01.0] Guia do Novato - Da Ficha ao seu Inicial - Publicado Seg Jul 19, 2021 11:47 am

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