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Jursias
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Boas, e bem vindo ao Mega da Semana, uma discussão semanal onde inventamos um mega não oficial para um pokémon! Esta semana temos o Zoroark.
Habilidade: Illusion
HP: 60
Attack: 105
Defense: 60
Sp. Atk: 120
Sp. Def: 60
Speed: 105
Total Stats: 510
Partilhem ideias sobre um mega para este pokémon, o conceito por trás dele, a forma como distribuirão os 100 stats extra da mega (HP não pode ser alterado), alteração nos tipos ou habilidades, novos moves, uma descrição do seu aspecto... divirtam-se e comentem as ideias dos outros!
Habilidade: Illusion
HP: 60
Attack: 105
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Speed: 105
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Partilhem ideias sobre um mega para este pokémon, o conceito por trás dele, a forma como distribuirão os 100 stats extra da mega (HP não pode ser alterado), alteração nos tipos ou habilidades, novos moves, uma descrição do seu aspecto... divirtam-se e comentem as ideias dos outros!
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L Mars
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A unica imagem que encontrei e que realmente gostei foi esta:
[center]
Quanto a Stats aumentava os ataques e o Speed, para ser algo bem medonho.
Quanto À Habilidade eu melhoraria-a para algo como "Só pode ser quebrada com move Super Efective" ou algo assim.
[center]
Quanto a Stats aumentava os ataques e o Speed, para ser algo bem medonho.
Quanto À Habilidade eu melhoraria-a para algo como "Só pode ser quebrada com move Super Efective" ou algo assim.
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Godric
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De todos os que eu vi, acho que estes dois foram os que mais gostei:
Convidado
Convidado
Bom, Zoroark é um pokémon com poucas megas fake google afora, e todas são um pouco... feias. Talvez isso seja reflexo da "beleza" de tal pokémon. De qualquer modo, eu faria um Mega Zoroark da seguinte forma:
Ability: Adaptability
HP: 60
Attack: 135 (+30)
Defense: 85 (+25)
Special Attack: 110 (-10)
Special Defense: 85 (+25)
Speed: 135 (+30)
Total: 610 (+100)
Aos detalhes:
Por ser um pokémon que aprende VÁRIOS movimentos Darks, eu acho que a habilidade Adaptability seria de grande auxílio para um Mega Zoroark, até porque a STAB dele iria surtir efeito de 2x ao invés de 1,5. Além disso, os movimentos de Zoroark são, em grande maioria físicos, o que fez eu tirar um pouco do Ataque Especial para pôr no Ataque Físico dele, mas deixando ainda o Ataque Especial com um número alto. Além disso, Zoroark é um pokémon com uma defesa e defesa especial minúscula, portanto aumentar estes stats é no mínimo necessário. Por fim, o resto dos stats que sobrou eu adicionei em velocidade, tornando-o um pokémon ainda mais veloz.
Ability: Adaptability
HP: 60
Attack: 135 (+30)
Defense: 85 (+25)
Special Attack: 110 (-10)
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Speed: 135 (+30)
Total: 610 (+100)
Aos detalhes:
Por ser um pokémon que aprende VÁRIOS movimentos Darks, eu acho que a habilidade Adaptability seria de grande auxílio para um Mega Zoroark, até porque a STAB dele iria surtir efeito de 2x ao invés de 1,5. Além disso, os movimentos de Zoroark são, em grande maioria físicos, o que fez eu tirar um pouco do Ataque Especial para pôr no Ataque Físico dele, mas deixando ainda o Ataque Especial com um número alto. Além disso, Zoroark é um pokémon com uma defesa e defesa especial minúscula, portanto aumentar estes stats é no mínimo necessário. Por fim, o resto dos stats que sobrou eu adicionei em velocidade, tornando-o um pokémon ainda mais veloz.
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Gostei muito da imagem que o Mars mostrou, achei que ficou bem legal apesar de não fazer uma mudança grande no pokemon.
Em relação a habilidade, creio que uma que permita ele ganhar algum bônus de velocidade ou ataque seriam boas, uma vez sua habilidade só serve para protege-lo por um turno (caso o oponente seja esperto) Logo ele entraria na batalha com o Ilusion para enganar o oponente e então trocaria de habilidade após o oponente escolher o movimento e ganharia o buff necessário para causar um bom estrago. Em relação a distribuição de Stats eu acho que a que o gust mostrou é boa, apesar que eu não daria tanto poder defensivo para ele e apostaria mais em sua velocidade e ataque apenas.
Em relação a habilidade, creio que uma que permita ele ganhar algum bônus de velocidade ou ataque seriam boas, uma vez sua habilidade só serve para protege-lo por um turno (caso o oponente seja esperto) Logo ele entraria na batalha com o Ilusion para enganar o oponente e então trocaria de habilidade após o oponente escolher o movimento e ganharia o buff necessário para causar um bom estrago. Em relação a distribuição de Stats eu acho que a que o gust mostrou é boa, apesar que eu não daria tanto poder defensivo para ele e apostaria mais em sua velocidade e ataque apenas.
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