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[Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 12:41 pm

Olá Membros ^^
Venho aqui propor uma ideia que já tenho à bastante tempo, porem nunca tive muita urgencia. Porem quanto mais adiar pior é, portanto vamos tentar fazer deste tópico e sugestão algo construtivo.

Esta minha sugestão é só um prototipo e nem sei se será possivel fazer ou não. O que venho propor é uma Sub-Classe que manipule/ use Aura.

[Sugestão] Sub-Classe: Aura User Lucario_movie_aura

Para quem não sabe o que é Aura, a Aura é algo que existe em todos os humanos e pokémons, como uma força vital. Usando a Aura uma pessoa consegue manipula-la, senti-la e detectar outras auras perto de si.

No Mundo Pokémon os humanos capazes de controlar aura eram conhecidos como Guardiães de Aura. São poucos os humanos que conseguem manipular Aura, porem alguns pokémons como Riolu e Lucario tem uma aptidão natural.

No RPG eu penso que a ideia de um Guardião de Aura seria interessante. Como esboço penso que os bonus de subclasse poderiam ser:
-- Inicial Alternativo: Riolu
-- Conseguir Detectar Aura de Pokémons (uma especie de Pokeradar) usado de x em x tópicos/ 1 vez por tópico

Para alem disso o Guardião de Aura iria encontrar nas suas routes as Flores do Tempo:
[Sugestão] Sub-Classe: Aura User Time_Flower
Estas flores são como mini camaras que, quando manipuladas com Aura, se abrem, revelando uma memória do local ao Guardião.
No RPG essas Flores podiam conter memórias e pistas para encontrar Items, certos NPC's e alguns Pokémons (semelhante ao Suduwoodo de Johto e o Dfrilum de Sinnoh).


Para alem disso no RPG, de acordo com escalão ou história, um Guardião de Aura poderia (como demonstrado no anime/ filme):
-- Manipular a sua Aura projectando-a fora do corpo criando barreiras ou ataques.
-- Transferir parcialmente a sua aura para outras pessoas/ pokémons
-- Consegue ler a mente e acções de outros oponentes
-- Consegue "sentir" outras Auras e ver o que o rodeia, mesmo estando vendado; consegue ver outras pessoas mesmo atraves de objectos (tipo visao raixo-x)


Porem, ao escrever tambem me lembrei de algo. Pegando no:
-- Transferir parcialmente a sua aura para outras pessoas/ pokémons
-- Consegue ler a mente e acções de outros oponentes

Podia-se fazer com que a sub-classe conseguisse "carregar" o Pokémon, dando-lhe o dobro do dano durante x turnos/ ataques ou durante x turnos ele ficava imune ou mais resistente a Status Condition (poison, burn, frozen, etc)
Também se podia usar isso para "ler" a mente do seu oponente. No caso de estar contra NPC's ele poderia ler o seu próximo passo podendo depois contra-atacar sem falhar.
No caso de estar contra membros, seria um pouco mais inutil, mas iria saber sempre qual o Pokémon que o membro iria lançar no começo de um torneio ou luta (mesmo as oficiais).

Sei que é uma sugestao estranha mas eu vejo potencial =)
E até consigo ver, se calhar, mais do que uma Sub-Classe simples.
Podia ser algo sub-dividido por escalões: Aprendiz da Aura, Aspirante da Aura, Guardião da Aura.

Discutam o/


Última edição por L Mars em Qua Jan 27, 2016 1:26 pm, editado 1 vez(es)


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 12:49 pm

Ao meu ver a sub-classe ficou demasiada apelona, por exemplo, comparado a minha sub-classe inversor o dano em dobro em certos momentos da batalha seria em partes até melhor do que trocar o não efetivo por super efetivo e vice versa.

-- Manipular a sua Aura projectando-a fora do corpo criando barreiras ou ataques.

Esse significa que o trein/coord/criad vai poder ele mesmo atacar ou defender seu Pokémon?


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 12:54 pm

Phyteek escreveu:Ao meu ver a sub-classe ficou demasiada apelona, por exemplo, comparado a minha sub-classe inversor o dano em dobro em certos momentos da batalha seria em partes até melhor do que trocar o não efetivo por super efetivo e vice versa.

-- Manipular a sua Aura projectando-a fora do corpo criando barreiras ou ataques.

Esse significa que o trein/coord/criad vai poder ele mesmo atacar ou defender seu Pokémon?

Podem existir diversas maneiras de "carregar" o pokémon.
Se o facto de ele dar mais dano for problema ele pode ficar "imune" a status condition (Queimado, Veneno, Congelado, etc etc) durante x turnos. Uma especie de Safeguard.

Quanto ao criar e manipular fora do corpo, isso seria algo mais para história do RPG. Não iria afectar batalhas oficiais mas em Route poderia influenciar - claro se o Mestre concordar xD.


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 1:08 pm

Bom achei uma Otima ideia, mas a sub-classe podia tambem ter outras coisas como:

--Pokemons Mega-evoluem no Nvl 25. (de 30)
--As flores to tempo tambem darem pistas de onde fica um pokemon raro na route.
--Cura seus pokemons 1 vez por route.

Bom eu adorei a ideia dessa nova Sub-Classe, claro que é um esboço, mas acho que pode ser bem trabalhada e desenvolvida xD

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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 1:10 pm

Acho uma excelente ideia e de facto a sub-classe está "apetitosa", mas agora é preciso filtrar quais vantagens deverão continuar e refinar as que forem aprovadas.

Inicial Alternativo: Um pouco relutante em dar Lucario como inicial por ser um poké supostamente raro... mas de qualquer forma não à muitos usuários do Aura Sphere ou outras técnicas Aura related que não sejam raros :/

Conseguir Detectar Aura dos Pokémons: É uma excelente vantagem tanto em mecânica como em flavor.

Flores do Tempo: Não conheço bem o funcionamento delas por não ver o anime e não ter visto o filme, mas teríamos de dar uma explicação para de repente elas crescerem pelo mundo inteiro... talvez possa ser explicado com um "Elas sempre existiram pelo mundo todo mas estão camufladas de flora regular, e só os guardiões de Aura conseguem diferenciá-las".
Explicação à parte, para mim é a mecânica mais divertida que apresentaste.

Manipular a sua Aura / Transferir: E isso teria impacto numa batalha ou seria somente interpretativo? Estes bónus em batalha poderiam facilmente sobrecarregar a sub-classe de vantagens desnecessárias.

Ler a Mente dos oponentes: Tenho bastantes dúvidas sobre o funcionamento disto, que vantagens traria ler a mente dos oponentes? Não podemos saber o que é que ele pretende fazer nos próximos turnos (a não ser que seja NPC, e não estou interessado numa vantagem que só worka contra bots).
Novamente estou OK com o valor interpretativo aqui, mas não em termos de gameplay.

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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 1:25 pm

willerrush escreveu:Bom achei uma Otima ideia, mas a sub-classe podia tambem ter outras coisas como:

--Pokemons Mega-evoluem no Nvl 25. (de 30)
--As flores to tempo tambem darem pistas de onde fica um pokemon raro na route.
--Cura seus pokemons 1 vez por route.

Bom eu adorei a ideia dessa nova Sub-Classe, claro que é um esboço, mas acho que pode ser bem trabalhada e desenvolvida xD
Penso que estar a misturar Aura com Mega Evoluções não faz muito sentido. Afinal de contas são coisas bem diferentes e seria "estranho".

As flores do Tempo poderiam fazer isso, como disse no 1º tópico. Podem dar pistas ou localizações de items, NPC's e Pokémons.

Quanto ao Curar acho que não faz sentido. Para alem de anular a classe Curador a manipulação de Aura nunca "curou" ninguem. Antes pelo contrario, se usado em excesso pode danificar o corpo.

Anotherx escreveu:Acho uma excelente ideia e de facto a sub-classe está "apetitosa", mas agora é preciso filtrar quais vantagens deverão continuar e refinar as que forem aprovadas.

Inicial Alternativo: Um pouco relutante em dar Lucario como inicial por ser um poké supostamente raro... mas de qualquer forma não à muitos usuários do Aura Sphere ou outras técnicas Aura related que não sejam raros :/
É só por que em motivos práticos e de historia faria sentido começar com um Riolu. Quem melhor para ensinar Aura que um?
E ele é "raro" mas começa a ser mais comum, principalmente quanto mais se passar no forum.
Para além disso com a nova regra este Inicial não poderia ser trocado nunca com outros jogadores.

Conseguir Detectar Aura dos Pokémons: É uma excelente vantagem tanto em mecânica como em flavor.

Flores do Tempo: Não conheço bem o funcionamento delas por não ver o anime e não ter visto o filme, mas teríamos de dar uma explicação para de repente elas crescerem pelo mundo inteiro... talvez possa ser explicado com um "Elas sempre existiram pelo mundo todo mas estão camufladas de flora regular, e só os guardiões de Aura conseguem diferenciá-las".
Explicação à parte, para mim é a mecânica mais divertida que apresentaste.
Quanto ao detectar Aura seria uma versão mais "fraca" de um Pokeradar =)

Quanto às flores, é basicamente o que disseste que acontece no anime. Só manipuladores de Aura é que conseguem ver correctamente as flores =)

Manipular a sua Aura / Transferir: E isso teria impacto numa batalha ou seria somente interpretativo? Estes bónus em batalha poderiam facilmente sobrecarregar a sub-classe de vantagens desnecessárias.
Seria mais interpretativo que prático, da mesma forma como qualquer membro pode ter poderes psiquicos no RPG sem problemas. Porem não podem afectar directamente batalhas oficiais.
Quanto ao "carregar" o pokémon penso que seria interessante o que disse em cima e ele ficar "imune" a Status.

Ler a Mente dos oponentes: Tenho bastantes dúvidas sobre o funcionamento disto, que vantagens traria ler a mente dos oponentes? Não podemos saber o que é que ele pretende fazer nos próximos turnos (a não ser que seja NPC, e não estou interessado numa vantagem que só worka contra bots).
Novamente estou OK com o valor interpretativo aqui, mas não em termos de gameplay.
Novamente seria mais interpretativo que uma mecanica.
Concordo quando dizes que não traria vantagens, mas a ideia surgiu e não queria que ela fosse descartada só porque sim xD

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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 8:26 pm

Eu gostei muito dessa sugestão,sinceramente seria ótimo colocar isso no RPG. Porém, no RPG já existem algum membros- Eu por exemplo - que fiz meu personagem ter uma especie de "aura", essas narrativas seriam bloqueadas?
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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 9:52 pm

G.Gorgon escreveu:Eu gostei muito dessa sugestão,sinceramente seria ótimo colocar isso no RPG. Porém, no RPG já existem algum membros- Eu por exemplo - que fiz meu personagem ter uma especie de "aura", essas narrativas seriam bloqueadas?

Da mesma forma como a minha personagem controla Sombras e outros poderes "dark", quaisquer outras não são prejudicadas. Não são as primeiras personagem a terem poderes, nem serão as ultimas xD


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 10:43 pm

Acho que algumas coisas estão desequilibrando das outras sub-classes, se esta sub-classe tiver tais poderes ela vai ter de ter as oportunidades que as outras classes mais baixo, esta classe tem tudo para dar certo mas vamos ver as próximas opiniões e assim você consegue fazer desta sugestão algo mais construtivo e implante no fórum.


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 10:44 pm

Loke escreveu:
Acho que algumas coisas estão desequilibrando das outras sub-classes, se esta sub-classe tiver tais poderes ela vai ter de ter as oportunidades que as outras classes mais baixo, esta classe tem tudo para dar certo mas vamos ver as próximas opiniões e assim você consegue fazer desta sugestão algo mais construtivo e implante no fórum.

O que voce acha que esta a mais? Porque neste momento estao umas sete coisas no "saco" mas nem todas vao/ podem ficar.


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Qua Jan 27, 2016 10:48 pm

Acredito eu que já que esta sub-classe possui tamanhos poderes de controlar aura, e as demais ideias de controlar com a mente, eles deveriam ter desvantagens das demais sub-classes por serem "anormais" e terem tamanha habilidade, e sobre a ideia de Aprendiz, Aspirante e Guardião curti bastante e é algo que pode ser ganho com tais metas como controlador de auras.


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Sáb Jan 30, 2016 7:11 am

Penso que se fosse colocar aura user, poderiam ser habilidades que valessem nas lutas oficiais. Por exemplo, saber sempre qual pokemon o oponente vai jogar- O narrador informa ao player antes - e.... sei lá po exemplo em em dois ataques, o player pode "melhorar" o golpe, como um golpe de dano + 20 base power, stats + ou - 1 etc. Porém seria penas em dois golpes por todo o combate. Ou 1 golpe em cada pokemon da sua party.

Agora as coisinhs na rota, como flores do tempo etc são muito interessantes e boas par criar-se a historia e encontrar itens. Eu penso que dessa forma que eu coloquei mais ou menos, ela não seja assim tão Op.
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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Sáb Jan 30, 2016 3:40 pm

Não sei ao certo o que dizer, para mim essa sub-classe está perfeitamente estipulada, mas talvez um pouco demais... Que tal colocar apenas uma ou outra desvantagemzinha?
Tirando isso, realmente amei os Guardiões de Aura... E logo que seja oficial, estarei pensando em mudar. ^-^
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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Sáb Jan 30, 2016 3:58 pm

Então penso que podemos "oficializar" que os seguintes bónus ficam:
-- Inicial Alternativo: Riolu
-- Flores do Tempo
-- (em termos de história) Manipulaçao de Aura sob a forma de ataques e escudos.

Os que agora estão a ser discutidos se ficam ou não são:
-- Transferir parcialmente a sua aura para outras pessoas/ pokémons

Dentro desta "transferencia" temos já várias sugestões:
a) Dar mais dano (entre 10 a 30 Pwr) no(s) proximo(s) ataques ou dar + Stats.
b) Tornar o pokémon imune a redução de Stats e Status Condition durante x turnos.

Temos também a "telepatia" de saber que moves e pokémons os NPC's e membros iriam usar.

E o "sensor aurico" que permitiria sentir as coisas.

Começando do fim para o inicio:
O sensor Aurico penso que devesse ficar apenas como algo de historia, nao afectando o RPG. As flores do Tempo já o vão permitir descurbrir alguns Pokémons mais raros e se o membro for Pesquisador tem acesso ao pokeradar.

A "Telepatia" eu também deixaria só para historia. Deixar o membro poder ler a mente apenas do seu Inicial por exemplo ou algo similar. Estar a "ler a mente" de NPC's torna-se um pouco redundante e contra outros membros pode ser confuso.

Finalmente temos o "carregar" pokémons
Penso que para simplificar podemos implementar o Sistema de Rank neste aspecto: Aprendiz da Aura, Aspirante da Aura, Guardião da Aura.
-- Um Aprendiz iria conseguir durante x turnos por o seu pokemon imune a descidas de Stats e Status Condition
-- Um Aspirante já conseguiria o que o aprendiz faz e durante esse periodo dar mais dano (tipo 10 Pwr)
-- Um Guardião conseguiria energizar o seu pokemon durante 1 a 3 turnos com as coisas

Claro que os posts não podiam ser um grande numero. Mesmo só 1 Post a duplicar Status pode valer um combate.

Discutam o/


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Sáb Jan 30, 2016 4:01 pm

Na parte da transferência prefiro o aumento de dano à imunidade de stats, deviamos motivar os jogadores a utilizar moves de stats e não a spammar golpes de dano repetidos :p

(Porque com o pequeno bónus de dano o jogador pode ainda querer utilizar stats, mas contra a imunidade a stats ninguém vai querer usar golpes de stats.)


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Ter Fev 16, 2016 9:59 am

UP

Então para finalizar, como fica ao certo a Sub-Classe?
Como fica a Transferencia de Poder e quantas vezes pode ser usado?

Por mim a Transferencia aumentaria o proximo golpe de 10 a 30 Pwr consoante o escalão. E penso que poderia ser usado 1 vez por cada Pokémon do oponente (NPC), um pouco semelhante aos Inversores.


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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado Sex Fev 19, 2016 9:10 pm

Obrigdo a todos os que comentaram esta sugestão.
Foi implementada oficialmente aqui:
https://bulbarpg.forumeiros.com/t5964-adicao-sub-classe-magnata-e-guardiao-da-aura

Tópico Trancado e Arquivado
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Re: [Sugestão] Sub-Classe: Aura User - Publicado